Aldaron
Aldaron, der Waldläufer, ist als Kind von Piraten auf den Pirateninseln geboren worden. Sein Bruder und er mussten alles lernen, um auf Faerûn zu überleben. Aldarons Bruder entschied sich schließlich für die böse Seite und ging nach Ravenloft.
Aldaron aber schloss sich einer Gruppe um den Kleriker Zoltan, den Dieb Cairon, den Zwerg Norak und dem Paladin Fallagar an, der später getötet wurde und als Verschmelzung mit dem Kämpfer Roderick wieder als Fallagar auferstand. Gemeinsam mit dieser Gruppe und seinem Schneewolf Carkaroth erlebte und erlebt der Waldläufer mit Psi Ausbildung eine Menge Abenteuer auf Faerûn, Ravenloft oder anderen Welten der Vergessenen Reiche.
Aldaron ist ein ziemlich schweigsamer Kamerad, dessen Gesicht mit einem Zauber belegt wurde, so dass jeder, der es ansieht, es sofort wieder vergisst. Durch diesen Umstand trägt er immer einen Mantel mit Kapuze, welche sein Gesicht vollkommen verdeckt.
Durch seine Klasse des Waldläufers bewegt sich Aldaron meist im Nahkampf, hat aber auch seine Fähigkeiten im Fernkampf mit der Zeit verbessert. Er beherrscht nur wenige, kleinere Zauber, die er allerdings in manchen Situationen geschickt einzusetzen vermag.
Vor einigen Wintern ist Aldaron von einem Werwolf gebissen worden und dieser Biss verleitet Aldaron bei Vollmond dazu, zu eben solch einem zu mutieren. Bisher ist es seinem Geist und Körper allerdings nocht nicht gelungen, diese Kräfte zu beherrschen.
Persönliches:
Name: Aldaron
Rasse: Mensch
Position im Reich der Drachenspeerburg: Ausbilder von Jägern und Waldläufern, Beobachter, Spion
Gottheit: Mielikki
Gesinnung: neutral gut
Geschlecht: männlich
Typus: Waldläufer (Stufe 8), Psi (Stufe 2)
Haarfarbe: unbekannt
Augenfarbe: unbekannt
Größe: 170 cm
Gewicht: 80 kg
Stand der Eltern: tot
Geburtsort: Pirateninseln
Erzfeind: Gnolle
Werte:
Stärke: 14
Geschicklichkeit: 16
Konstitution: 14
Intelligenz: 14
Weisheit: 14
Charisma: 11
Trefferpunkte: 89
Waffen:
Zwergenlangschwert: Angriffbonus +15/+15/+10, Schaden 1W8+5, Kritischer Treffer 17-20
Beil +1: Angriffbonus +11/+6, Schaden 1W6+2, Kritischer Treffer 20
Feuerschwert und Raureifschwert: Angriffbonus +14/+9, Schaden 1W8+4+W6, Kritischer Treffer 19-20
Langbogen +3: Angriffbonus +18/+18/+13, Schaden 2W6+5, Kritischer Treffer 20, Reichweite 40m
Besondere Ausrüstung:
Sprungring: Springen +30
Federfallring: sanftes Fallen aus großer Höhe
Kettenhemd +3: verhindert Verbluten
Stirnreif Stufe 8: erzeugt mächtiges Trugbild
Versteck am Gürtel: Zauberkugeln die Nebel bzw. giftigen Nebel erzeugen können