23
Aug

Aldaron

Posted in Allgemein  by Aldaron

Aldaron, der Waldläufer, ist als Kind von Piraten auf den Pirateninseln geboren worden. Sein Bruder und er mussten alles lernen, um auf Faerûn zu überleben. Aldarons Bruder entschied sich schließlich für die böse Seite und ging nach Ravenloft.
Aldaron aber schloss sich einer Gruppe um den Kleriker Zoltan, den Dieb Cairon, den Zwerg Norak und dem Paladin Fallagar an, der später getötet wurde und als Verschmelzung mit dem Kämpfer Roderick wieder als Fallagar auferstand. Gemeinsam mit dieser Gruppe und seinem Schneewolf Carkaroth erlebte und erlebt der Waldläufer mit Psi Ausbildung eine Menge Abenteuer auf Faerûn, Ravenloft oder anderen Welten der Vergessenen Reiche.
Aldaron ist ein ziemlich schweigsamer Kamerad, dessen Gesicht mit einem Zauber belegt wurde, so dass jeder, der es ansieht, es sofort wieder vergisst. Durch diesen Umstand trägt er immer einen Mantel mit Kapuze, welche sein Gesicht vollkommen verdeckt.
Durch seine Klasse des Waldläufers bewegt sich Aldaron meist im Nahkampf, hat aber auch seine Fähigkeiten im Fernkampf mit der Zeit verbessert. Er beherrscht nur wenige, kleinere Zauber, die er allerdings in manchen Situationen geschickt einzusetzen vermag.
Vor einigen Wintern ist Aldaron von einem Werwolf gebissen worden und dieser Biss verleitet Aldaron bei Vollmond dazu, zu eben solch einem zu mutieren. Bisher ist es seinem Geist und Körper allerdings nocht nicht gelungen, diese Kräfte zu beherrschen.

Persönliches:

Name: Aldaron

Rasse: Mensch

Position im Reich der Drachenspeerburg: Ausbilder von Jägern und Waldläufern, Beobachter, Spion

Gottheit: Mielikki

Gesinnung: neutral gut

Geschlecht: männlich

Typus: Waldläufer (Stufe 8), Psi (Stufe 2)

Haarfarbe: unbekannt

Augenfarbe: unbekannt

Größe: 170 cm

Gewicht: 80 kg

Stand der Eltern: tot

Geburtsort: Pirateninseln

Erzfeind: Gnolle

Werte:

Stärke: 14

Geschicklichkeit: 16

Konstitution: 14

Intelligenz: 14

Weisheit: 14

Charisma: 11

Trefferpunkte: 89

Waffen:

Zwergenlangschwert: Angriffbonus +15/+15/+10, Schaden 1W8+5, Kritischer Treffer 17-20

Beil +1: Angriffbonus +11/+6, Schaden 1W6+2, Kritischer Treffer 20

Feuerschwert und Raureifschwert: Angriffbonus +14/+9, Schaden 1W8+4+W6, Kritischer Treffer 19-20

Langbogen +3: Angriffbonus +18/+18/+13, Schaden 2W6+5, Kritischer Treffer 20, Reichweite 40m

Besondere Ausrüstung:

Sprungring: Springen +30

Federfallring: sanftes Fallen aus großer Höhe

Kettenhemd +3: verhindert Verbluten

Stirnreif Stufe 8: erzeugt mächtiges Trugbild

Versteck am Gürtel: Zauberkugeln die Nebel bzw. giftigen Nebel erzeugen können